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  2. Game*Spark

「プレイ中のゲームがサ終で悔しかったので何年もかけ権利取得して復活させた」協力ダンジョンクロウラー『Dungeon Rampage』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月4日

「プレイ中のゲームがサ終で悔しかったので何年もかけ権利取得して復活させた」協力ダンジョンクロウラー『Dungeon Rampage』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月4日

「プレイ中のゲームがサ終で悔しかったので何年もかけ権利取得して復活させた」協力ダンジョンクロウラー『Dungeon Rampage』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月4日

「プレイ中のゲームがサ終で悔しかったので何年もかけ権利取得して復活させた」協力ダンジョンクロウラー『Dungeon Rampage』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月4日

SFサバイバル『Breathedge』過酷な宇宙で生き残る方法を模索せよ!たっぷり効いた風刺と探索範囲を拡げるゲームとしての面白さ【クラフトサバイバル名鑑】
【Game*Spark】

2026年1月4日

SFサバイバル『Breathedge』過酷な宇宙で生き残る方法を模索せよ!たっぷり効いた風刺と探索範囲を拡げるゲームとしての面白さ【クラフトサバイバル名鑑】
【Game*Spark】

2026年1月4日

SFサバイバル『Breathedge』過酷な宇宙で生き残る方法を模索せよ!たっぷり効いた風刺と探索範囲を拡げるゲームとしての面白さ【クラフトサバイバル名鑑】
【Game*Spark】

2026年1月4日

SFサバイバル『Breathedge』過酷な宇宙で生き残る方法を模索せよ!たっぷり効いた風刺と探索範囲を拡げるゲームとしての面白さ【クラフトサバイバル名鑑】
【Game*Spark】

2026年1月4日

「あまりに注目集まらず希望を失いかけていた時、最初に関心を示した日本のプレイヤーたちに救われた」キメラ創造ADV『ストレンジシード』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月4日

「9か月で修正するはずが、最終的には一から作り直すという本格リメイクへ」西部牧場シム『Cowboy Life Simulator』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月4日

【週刊トレハン】「Steamの2025年年間ベストが発表」2025年12月27日~2026年1月3日の秘宝はこれだ!
【Game*Spark】

2026年1月4日

『スパロボY』白いダイナゼノン「ダイナゼノンリライブ」プラモが眩い!通常/第2形態を選択して組み立て可能
【Game*Spark】

2026年1月4日

「大阪のパブリッシャーなので、日本語対応は当初から予定に入っている」80年代アメリカンARPG『Kingdom of Night』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月4日

ゲームのキャッチコピーの魅力。一言で遊びたくなる魔法の言葉たち【特集】
【Game*Spark】

2026年1月4日

北欧神話やアーサー王伝説で読み解く『エースコンバットZERO』。ADFX-02は何故「モルガン」なのか?【年末年始特集】
【Game*Spark】

2026年1月4日

今週発売の新作ゲーム『FAIRY TAIL ダンジョンズ』『ハートピアスローライフ』『ヒーローシーカーズ』他
【Game*Spark】

2026年1月4日

「没入感の高いオーディオデザインが大きな役割を果たしている」タクティカルオートバトラー『ハンターの首脳』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月4日

「PlayStation」ロゴや「△〇×□」マークをデザインしたヘッドウェア、アパレルがお洒落!ブランド「ニューエラ」コラボ
【Game*Spark】

2026年1月4日

HDリマスターが望まれるスクウェアの傑作STG『アインハンダー』―「STGの氷河期」90年代後半に産まれた革新作の魅力を伝えたい【年末年始特集】
【Game*Spark】

2026年1月4日

“ACE8”も楽しみだけど…こっちの“A.C.E.”もね!『Another Century’s Episode 3』で名作ロボットとともに戦場を駆けてみないか?
【Game*Spark】

2026年1月4日

死んだゲームシステムが蘇るか考えてみよう。時代に消えた5つのシステムを再検証【特集】
【Game*Spark】

2026年1月3日

PS2時代の意欲作『サムライウエスタン 活劇侍道』。刀vs銃のアクション、お約束満載の演出、やりこみ要素が充実! シリーズファンならBGMは必聴【年末年始特集】
【Game*Spark】

2026年1月3日

PS3時代の意欲作『サムライウエスタン 活劇侍道』。刀vs銃のアクション、お約束満載の演出、やりこみ要素が充実! シリーズファンならBGMは必聴【年末年始特集】
【Game*Spark】

2026年1月3日

「日本の皆さんにとって遊びやすい作品になるよう、全力で取り組んだ」サイバーパンクADV『Hail to the Rainbow』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月3日

「開発初期は、重厚でシリアスなメトロイドヴァニアだった」ダンジョン探索×パン屋経営ACT『アルタ』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月3日

「入力遅延を可能な限り抑える独自エンジンを開発したが、レスポンスが良過ぎて作った本人でも信じられないほどだった」リズムミニゲーム集『ビッツ&ボップス』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月3日

ゲームの使い道がないアイテムを改めて見て、考える。その先で“とある魅力”に気づいた
【Game*Spark】

2026年1月3日

「AIは役立つツールだが、創作の中心にあるべきは、あくまで人間の技術、意図、そして感情」乗馬アドベンチャー『Sound of Horses』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月3日

現役配信者視点から見る、“配信で盛り上がるゲーム”のポイント。視聴者と一緒に盛り上がれるゲームを5本ご紹介
【Game*Spark】

2026年1月3日

アクション下手でも大丈夫。時間を止めて熟考するウクライナ発・ARPG『Titans of the Past』が少年時代の夢を叶えてくれた
【Game*Spark】

2026年1月3日

芥川賞の小説家やカンヌ受賞の映画監督らがゲームで感動した4つの言葉。あの頃ゲームは、表現の別の可能性を考えさせるものだった【年末年始特集】
【Game*Spark】

2026年1月3日

映画「ファイナルファンタジー」は何が『FF』だったのか?制作史を紐解き内容を分析してわかった「抗う」という要素【年末年始特集】
【Game*Spark】

2026年1月3日

昔ながらの“アリーナ系FPS”って実際どんなもの?今もハマり続けるプレイヤーがヒーロー系・爆弾系との違いや“ならでは”の魅力を解説【特集】
【Game*Spark】

2026年1月3日

Game*Sparkレビュー:『テラ・インヴィクタ』最初の20時間をポスト地政学の習得に費やせば楽しくなる、XCOMワールドのParadox調グランドストラテジー
【Game*Spark】

2026年1月3日

年明けから期待しかない2026年注目ゲーム5選!大型アプデ『あつ森』、「バイオハザード」最新作にドラクエリメイクまで【年末年始特集】
【Game*Spark】

2026年1月2日

『原神』Luna IVで「コロンビーナ」いよいよ参戦!ヌヴィレットとヨォーヨの新衣装、博士のボス化、海灯祭など盛りだくさん
【Game*Spark】

2026年1月2日

事故物件ホラー続編『日本事故物件監視協会2』プレイレポ。「業務」の危険度、異変のリアルな恐怖がパワーアップ…!実在物件の“いわく”も調べてみた
【Game*Spark】

2026年1月2日

『原神』今後登場する新キャラ5人のシルエットが一挙公開!「ファルカ」や「ニコ・リヤン」らしき姿も
【Game*Spark】

2026年1月2日

『原神』旅人たちが“新たな装い”に変身!強化効果付きの「新コスチューム」がLuna IV魔神任務で無料開放
【Game*Spark】

2026年1月2日

3~5時間で全クリア!Steamセールでまとめて買いたい短時間で満足感たっぷりインフレゲーム9選【特集】
【Game*Spark】

2026年1月2日

ブラウザ版「GeForce Now」に潜むロマン。約2万円のラズパイ&小型モニタで「ポケットサイズのAAAゲーム」を実現してみた【年末年始特集】
【Game*Spark】

2026年1月2日

「考えさせられる」と「楽しい」の境界線―社会派ノベルゲーム『コメンテーター』先行プレイレポ【年末年始特集】
【Game*Spark】

2026年1月2日

あなたは新兵か、それとも熟練のパイロットか?――なぜロボゲーの操作はこれほど難しいのか【オリーさんのロボゲーコラム】
【Game*Spark】

2026年1月2日

『NINJA GAIDEN 4』が10年に1本のベストアクションである理由。それは指先が順応して脳が高揚する「ニンジャガ・ハイ」にある【特集】
【Game*Spark】

2026年1月2日

“シュールなゲーム”って、結局何!?“リミナルスペース”に“奇妙なゲーム”…「シュルレアリスム」を再考しよう
【Game*Spark】

2026年1月2日

「ARTDINK GAME LOG」登場祈願!異色の熱気球ゲーム『風のノータム』はタイトル通り“風”に乗って多彩な風景を楽しめる!惜しむらくはフリーモード未搭載なこと
【Game*Spark】

2026年1月2日

冬はこたつで『スカイリム』って言いたかったけど言えないかもしれない。いや、言ってもいいかもしれない
【Game*Spark】

2026年1月2日

「本作のアイデアは、ゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』を遊んだのがきっかけ」ネズミサバイバルクラフト『Winter Burrow』【開発者インタビュー】
【Game*Spark】

2026年1月2日

『スト6』豪鬼が約26万円の超高級スタチューに!LEDで「天」が深紅の色に発光する仕掛けも
【Game*Spark】

2026年1月2日

現実で「リミナルスペース」的空間を探してみた。『バックルーム』『8番出口』みたいなところが東京にある?【特集】
【Game*Spark】

2026年1月2日

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